Геймдев
Геймдев нового поколения: ИИ-Технологии и иммерсивные миры
Создаем видеоигры и инновационные инструменты для индустрии. Внедряем нейросети в пайплайны разработки: от генерации ассетов до интеллектуального проектирования документации.
Мы взламываем время разработки
В геймдеве время — самый дорогой ресурс. В Вистакс мы не тратим месяцы на то, что можно сделать за дни. Мы объединили классический Game Development с мощью генеративного ИИ.
Мы разработали собственную систему интеллектуального прототипирования, которая на базе нейросетей превращает концепт-идеи в структурированную игровую документацию (GDD) за считанные часы. Мы не просто рисуем миры — мы обучаем нейросети (на базе Stable Diffusion и кастомных моделей) создавать уникальный визуальный стиль, текстуры и персонажей специально под ваш проект. Это позволяет нам тратить время не на рутину, а на самое главное — геймплей и эмоции игрока.
Наши эксклюзивные технологии
- ИИ-прототипирование документации. Наша внутренняя платформа на базе LLM-моделей позволяет мгновенно генерировать дизайн-документы, лор, описания механик и квестов. Это база, которая исключает ошибки в логике проекта на старте.
- Кастомные Stable Diffusion пайплайны. Мы не просто используем «нейронки из интернета». Мы разворачиваем и дообучаем (LoRA/ControlNet) модели под ваш сеттинг. Это гарантирует уникальность арта и консистентность стиля во всей игре.
- Процедурная генерация контента. Создаем алгоритмы, которые строят бесконечные миры, уровни и квесты, снижая нагрузку на левел-дизайнеров и увеличивая реиграбельность.
Услуги Геймдев-направления
- Разработка игр «под ключ». PC, Mobile, WebGL. Проектируем архитектуру, которая выдержит миллионы игроков.
- R&D и Технологический консалтинг. Помогаем другим студиям внедрять ИИ в их процессы разработки.
- Создание ИИ-ассетов. Генерация концепт-артов, текстур и спрайтов с использованием наших кастомных моделей.
- Разработка игровых инструментов. Создаем плагины для Unreal Engine и Unity, которые упрощают жизнь вашей команде.
Как мы работаем над игрой
- Концепт и GDD. Формируем идею, механики и документацию с помощью ИИ-прототипирования.
- Прототип. Проверяем геймплей на раннем этапе.
- Арт и ассеты. Генерируем уникальный стиль на кастомных моделях (LoRA/ControlNet).
- Продакшн. Разрабатываем игру на Unity или Unreal Engine.
- Тесты и полировка. Балансируем, оптимизируем, готовим к релизу.
- Релиз и поддержка. Выпускаем и развиваем проект.
Стоимость и сроки
- Прототип и GDD — от 3 недель.
- Игра для PC или Mobile — от 3 месяцев.
- ИИ-ассеты и пайплайны — от 2 недель.
Часто задаваемые вопросы
Как ИИ ускоряет разработку игр?
Мы генерируем документацию, концепт-арт, текстуры и уровни на кастомных моделях, сокращая рутину и время прототипирования в разы.
На каких движках вы работаете?
Unity, Unreal Engine 5, а также WebGL и Godot для отдельных задач.
Поможете студии внедрить ИИ?
Да, у нас есть R&D-направление: помогаем другим студиям встраивать ИИ-пайплайны в их процессы.
Обсудим вашу игру
Расскажите о проекте — предложим подход, сроки и смету. Начнём с бесплатной консультации.
Преимущества
СКОРОСТЬ В 3 РАЗА ВЫШЕ
Благодаря ИИ-автоматизации мы проходим этап пре-продакшена молниеносно.
ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ СУВЕРЕНИТЕТ
Используем собственные наработки и локальные нейросети — ваши идеи защищены и не улетают в облака.
ИНЖЕНЕРНЫЙ ПОДХОД
Наш геймдев базируется на надежности корпоративного ПО. Минимум багов, максимум оптимизации.