Геймдев

Геймдев нового поколения: ИИ-Технологии и иммерсивные миры

Создаем видеоигры и инновационные инструменты для индустрии. Внедряем нейросети в пайплайны разработки: от генерации ассетов до интеллектуального проектирования документации.

Мы взламываем время разработки

В геймдеве время — самый дорогой ресурс. В Вистакс мы не тратим месяцы на то, что можно сделать за дни. Мы объединили классический Game Development с мощью генеративного ИИ.

Мы разработали собственную систему интеллектуального прототипирования, которая на базе нейросетей превращает концепт-идеи в структурированную игровую документацию (GDD) за считанные часы. Мы не просто рисуем миры — мы обучаем нейросети (на базе Stable Diffusion и кастомных моделей) создавать уникальный визуальный стиль, текстуры и персонажей специально под ваш проект. Это позволяет нам тратить время не на рутину, а на самое главное — геймплей и эмоции игрока.


Наши эксклюзивные технологии

  • ИИ-прототипирование документации. Наша внутренняя платформа на базе LLM-моделей позволяет мгновенно генерировать дизайн-документы, лор, описания механик и квестов. Это база, которая исключает ошибки в логике проекта на старте.
  • Кастомные Stable Diffusion пайплайны. Мы не просто используем «нейронки из интернета». Мы разворачиваем и дообучаем (LoRA/ControlNet) модели под ваш сеттинг. Это гарантирует уникальность арта и консистентность стиля во всей игре.
  • Процедурная генерация контента. Создаем алгоритмы, которые строят бесконечные миры, уровни и квесты, снижая нагрузку на левел-дизайнеров и увеличивая реиграбельность.


Услуги Геймдев-направления

  • Разработка игр «под ключ». PC, Mobile, WebGL. Проектируем архитектуру, которая выдержит миллионы игроков.
  • R&D и Технологический консалтинг. Помогаем другим студиям внедрять ИИ в их процессы разработки.
  • Создание ИИ-ассетов. Генерация концепт-артов, текстур и спрайтов с использованием наших кастомных моделей.
  • Разработка игровых инструментов. Создаем плагины для Unreal Engine и Unity, которые упрощают жизнь вашей команде.

Как мы работаем над игрой

  1. Концепт и GDD. Формируем идею, механики и документацию с помощью ИИ-прототипирования.
  2. Прототип. Проверяем геймплей на раннем этапе.
  3. Арт и ассеты. Генерируем уникальный стиль на кастомных моделях (LoRA/ControlNet).
  4. Продакшн. Разрабатываем игру на Unity или Unreal Engine.
  5. Тесты и полировка. Балансируем, оптимизируем, готовим к релизу.
  6. Релиз и поддержка. Выпускаем и развиваем проект.

Стоимость и сроки

  • Прототип и GDD — от 3 недель.
  • Игра для PC или Mobile — от 3 месяцев.
  • ИИ-ассеты и пайплайны — от 2 недель.

Часто задаваемые вопросы

Как ИИ ускоряет разработку игр?

Мы генерируем документацию, концепт-арт, текстуры и уровни на кастомных моделях, сокращая рутину и время прототипирования в разы.

На каких движках вы работаете?

Unity, Unreal Engine 5, а также WebGL и Godot для отдельных задач.

Поможете студии внедрить ИИ?

Да, у нас есть R&D-направление: помогаем другим студиям встраивать ИИ-пайплайны в их процессы.

Обсудим вашу игру

Расскажите о проекте — предложим подход, сроки и смету. Начнём с бесплатной консультации.

Преимущества

СКОРОСТЬ В 3 РАЗА ВЫШЕ

Благодаря ИИ-автоматизации мы проходим этап пре-продакшена молниеносно.

ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ СУВЕРЕНИТЕТ

Используем собственные наработки и локальные нейросети — ваши идеи защищены и не улетают в облака.

ИНЖЕНЕРНЫЙ ПОДХОД

Наш геймдев базируется на надежности корпоративного ПО. Минимум багов, максимум оптимизации.

Получить КП за 24 часа
>_